Machinarium

این بازی وقتی که برای PC که منتشر شد، یک بازی فلش ساده بود که از ویژگی های گرافیکی جذابی بهره می برد. رفته رفته با بیشتر دیده شدنش، سازندگان مستقل آن تصمیم به عرضه روی پلتفرم های بیشتر گرفتند. بازی های سبک adventure (ماجراجویی-حادثه ای) با اشاره و کلیک در کامپیوتر، روز به روز پیشرفت می کنند و Machinarium قطعا یکی از عناوینی بوده که تاثیر زیادی در این زمینه داشته.

نکات برجسته این بازی کم نیستند اما اگر بخواهیم به طور خلاصه به آنها اشاره کنیم، جدا از اینکه گیم پلی بازی بسیار منطقی طراحی شده، باید به فضاسازی ها اشاره کرد که شامل موارد گرافیکی و صداگذاری می شوند؛ بخشی که آمانیتا دیزاین، در آن تبحر دارد.

Machinarium-1

داستان این بازی در مورد ربات کوچکی به نام جوزف است که از رده خارج شده و به زباله دانی ربات ها انداخته می شود اما حقیقت چیز دیگری است. جوزف خودش را بازیابی می کند و در جستجوی حقیقت وارد شهر می شود، اما همواره هستند افرادی که جلوی راه او بایستند و بخواهند او را عقب برانند، غافل از اینکه همیشه راه حلی دارد. در میانه راه علاوه بر حل مشکلات با شخصیت های مختلف، باید عوامل محیطی را هم در نظر داشته باشید که همیشه در بازی های ماجراجویی مهم ترین مولفه هستند و سازندگان به این موضوع اهمیت بسیاری می دهند.

Machinarium-2

اگر بوتانیکولا را هم تجربه کرده باشید، کاملا متوجه تخصص آمانیتا دیزاین در ساخت فضا با استفاده از گرافیک ساده و صداگذاری طبیعی می شوید. این گفته را دریافت جایزه بهترین هنر بصری IGF تائید می کند.

علاوه بر اینها، این بازی در بازه های زمانی مختلف و در پلتفرم های مختلف نامزد دریافت بهترین بازی مستقل سال هم شد که بسیاری از آنها را به چنگ آورد. این بازی ۵ دلاری اندکی گران است اما با آپدیت جدید دیگر از انحصار صفحه نمایش های بزرگ و تبلت ها در آمده.


دریافت از فروشگاه اپل

ios


منبع: digiato.com